액션 영화를 고를 때 "이번엔 좀 다른 거 없나" 싶어서 이것저것 찾아보다가 결국 비슷한 장르 세 편을 연달아 본 적이 있습니다. , , 인데, 보고 나서 드는 생각이 단순히 "재밌었다"가 아니라 세 작품이 같은 소재를 완전히 다른 방식으로 풀어낸다는 점이었습니다. 겉으로는 평범해 보이는 인물이 극한 상황에서 과거를 꺼내드는 구조, 그 안에서 각 영화가 선택한 방향이 꽤 달랐습니다. 두 번째 삶 — 베이커가 던지는 질문는 킬러 출신 주인공 마일로가 작은 마을에서 제빵사로 새 출발을 시도하는 이야기입니다. 킬러라는 직업과 빵을 굽는 일상이 대비를 이루는 설정이 처음엔 꽤 참신하게 느껴졌습니다. 제가 이 작품에서 가장 오래 생각하게 된 건 액션 장면이 아니라 마일로가 "빵을 구울 때만큼은 자유롭다"고 말하는..
액션 영화에서 주인공이 목숨을 걸고 싸우는 이유가 "딸을 지키기 위해서"라면, 그걸 진부하다고 할 수 있을까요. 저는 처음에 그렇게 생각했습니다. 그런데 《디아블로》를 보고 나서는 생각이 달라졌습니다. 스캇 에킨스가 보여주는 거칠고 빠른 맨몸 격투, 그리고 15년이라는 공백을 넘어 딸과 다시 연결되는 한 남자의 이야기는 예상보다 훨씬 더 묵직하게 남았습니다. 부성애 액션의 구조: 《디아블로》는 왜 단순하지 않은가《디아블로》의 배경은 콜롬비아입니다. 영화는 이 도시를 남미 최대 카르텔의 보스 비센테가 지배하는 공간으로 설정합니다. 카르텔(Cartel)이란 마약 밀매나 범죄 조직이 이익을 위해 결성한 독점적 범죄 연합체를 뜻합니다. 쉽게 말해 경쟁하는 조직들이 하나의 거대 세력으로 뭉친 구조인데, 영화 속 ..
솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 총 한 방 쏘고 끝나는 영화인 줄 알았는데, 볼수록 각 임무마다 설계가 달랐습니다. 2016년 개봉한 《메카닉: 리크루트》는 제이슨 스타뎀이 연기한 전설의 킬러 비숍이 납치된 연인을 되찾기 위해 세 명의 타겟을 완벽한 사고사로 위장 제거하는 이야기입니다. 단순한 액션 반복이 아니라 매번 다른 방식으로 임무를 설계한다는 점에서, 제가 처음 기대했던 것보다 훨씬 정교한 오락영화였습니다. 암살 설계: 모든 죽음을 사고처럼 만드는 방식제가 이 영화를 보면서 가장 먼저 인상 깊었던 건 비숍이 타겟을 처리하는 방식이었습니다. 일반적으로 킬러 영화라고 하면 총격전과 격투가 전부일 거라고 생각하기 쉬운데, 제 경험상 이 영화는 좀 달랐습니다.비숍의 직업은 단순한 암살자가 아닙니다. 어떤..
솔직히 이건 예상 밖이었습니다. 단순한 총격전 영화겠지 싶어서 별 기대 없이 틀었는데, 끝나고 나서도 한동안 멍하니 앉아 있었습니다. 「서바이브 더 나이트(Survive the Night, 2020)」는 홈인베이전 장르 특유의 폐쇄 공포와 심리적 압박을 동시에 밀어붙이는 영화입니다. 총알 한 발이 부른 연쇄 비극이 어디까지 이어지는지, 끝까지 눈을 떼기가 어려웠습니다. 홈인베이전 장르, 어디까지 알고 계셨습니까?제가 처음 이 영화를 접한 건 브루스 윌리스 이름 때문이었습니다. 「다이하드」 시절의 그 묵직한 존재감을 기대했는데, 이 작품 속 그는 전직 보안관 프랭크로 나옵니다. 화려하게 날아다니는 역할이 아니라 몸이 따라주지 않는 나이 든 남자로 등장하는데, 오히려 그 점이 더 현실감 있게 느껴졌습니다.영..
